BlackRed style





welkom op mijn site, mijn naam is [IGF]BloodF!re in het spel Call of Duty 4.
op deze site kan je informatie vinden over Call of Duty 4.
je kan hier natuurlijk daarnaast nog meer doen op mijn site o.a.:
'' filmpjes kijken '' , '' screenshots kijken '' , '' downloads vinden, '' '' Forums kijken, '' '' here for english forum, ''
''
mij E-Mailen, ''
de beste sniper (vind ik) is de default sniper, die gewoon het sterkst.
de resultaten geven dat ook weer : hou je muis op het plaatje,
rechts onderin komt een icoontje klik daarop en het word leesbaar.
Hieronder een screen van het wapen.

De laatste sniper die je krijgt is de 50. caliber, hieronder dus afgebeeld.

hieronder een uitleg over cod4

hier heb je een paar speelelementen die je kunt spelen:


hier heb je een paar mode's om te kunnen spelen:


Er zijn nog veel meer mod's, ik maak daar nog een lijst van.
Dan nu de uitleg over de mode's.

zombie mod

zombie mode is een soort kat en muis spel.
Er is 1 iemand in z'n 1je, de zombie is dat. de zombie brengt voordelen en nadelen met zich mee.
De voordelen zijn:

De nadelen zijn:

Voor de rest zijn er bij deze mod nog aangepaste perks en wapens, aangepaste lichtomgeving.

hardcore mode

dit is wat ik het allerliefst speel, het is realistischer, en gewoon veel leuker.
bij hardcore mode word je hud (head-up display) verwijdert.
je kogels worden in hardcore mode ook veel dodelijker en je hebt minder leven.
je moet dus veel meer oppassen met wat je doet!


paintball mode

Bij deze mod heb je dus allemaal paintball guns. je speelt in aangepaste levels.
Er zijn ook natuurlijk aangepaste geweren en perks.
Voor de rest zijn allemaal dezelfde speltypes als hieronder vermeld.


nu even een uitleg over de speelelementen van het spel.


search and destroy (S&D)

dit is z'n element dat ik best wel veel speel, want je moet er wat strategischer/tactischer bij zijn.
bij S&D, zoals het afgekort word, heb je een aanvallende team en een verdedigende team.
de verdedigende team moet op 2 verschillende plekken op de kaart een bombsite verdedigen.
de aanvallende team moet op 1 van de 2 plekken van waar de bombsites zijn een bom planten.
de bom die ze moeten planten ligt direct op de plek waar ze met zn allen in het begin tot leven komen.
de aanvallende team kan winnen door of de bom te planten of door de verdedigende team uit te schakelen.
maar er zit een nadeel aan het planten van een bom.
de verdedigende team kan de bom onklaar maken en dan heeft het team meteen gewonnen.
na, ligt aan de hoeveel ingestelde rondes, worden de teams van kanten gewisseld.


team deathmatch (TDM)

dit is een vrij duidelijk speelelement.
er zijn 2 teams die elkaar moeten slachten.
zo simpel als wat, de team die het eerst de pointlimit haalt of de hoogste score
aan het einde van de tijd haalt, heeft gewonnen.


headquarters (HQ)

je kan dit zien (als je een beetje bekend bent met 1st person shooting games)
als flag capture.
er zijn weer 2 teams en de teams moeten bepaalde plaatsen veroveren die worden aangegeven. (aan beide teams)
degene die weer als eerste de point limit hebben gehaald of, hoogste
score hebben aan de einde van de tijd, hebben gewonnen.


free for all (FFA)

dit is ook z'n vrij duidelijke game element.
het is gewoon weg iedereen tegen elkaar.
wie weer als eerste de point limit haalt (als je die hebt), of 1e staat
aan het einde van de tijd (als je die hebt) die wint!


domination (DM)

deze speelelement kun je pas echt vergelijken met vlag veroveren.
2 teams, 2 vlaggen, veroveren maar!
de bedoeling is elkaars vlaggen te veroveren om een punt te halen
bij het veroveren van de vlag kun je natuurlijk verhindert worden!
hetzelfde als altijd: degene die het eerste de point limit halen, of de meeste
punten hebben aan het einde van de tijd, hebben simpelweg gewonnen.